The Elder Scrolls-Betrayal of the Second Era


【震撼体验】《上古卷轴:第二纪元的背叛》评测:为何这款桌游让无数玩家甘愿投入百小时?

上古卷轴:第二纪元的背叛

引言:神作降临,桌游界的里程碑

“这是一款近乎完美的游戏”,”单人游戏和冒险游戏讨论中的顶尖作品”,”我的1000多款游戏收藏中唯一评价为10分的作品”……在桌游界,很少有作品能像《上古卷轴:第二纪元的背叛》一样,引发如此多的溢美之词。Chip Theory Games(以下简称CTG)的这款作品于2024年面世后,迅速成为了桌游界的现象级产品。作为资深桌游评测者,我们必须要问:这款游戏真的有那么好吗?它值得这些赞誉吗?今天,就让我们深入探究这个问题。

游戏概述:塔姆瑞尔大陆的三幕史诗

《上古卷轴:第二纪元的背叛》是一款1-4人的合作冒险桌游,背景设定在塔姆瑞尔的第二纪元——具体来说是”位面融合”事件期间,黑蠕虫教团正在策划夺取帝王护符。然而,在这个黑暗教团的阴谋中,一名成员正在筹划一个更为险恶的背叛,这将永远将塔姆瑞尔与湮灭界域联系在一起。冒险者们需要揭露她的阴谋并阻止她的计划,同时探索游戏提供的无尽可重玩内容。

游戏的每次冒险都分为三个游戏环节,每个环节大约需要两小时加上每位玩家半小时的时长。玩家可以在整个冒险过程中定制和控制单个英雄,管理多条技能线和职业,体验塔姆瑞尔的多个地区,每个地区都有其独特的风格和机制。游戏中经验值的获取相当慷慨,使玩家能够在有限的桌游体验时间内打造有趣且独特的角色。从一个环节到另一个环节的进展是有意义的,但玩家不需要记住复杂的叙事点或永远与同一群人一起玩。

系统解析:超越《Too Many Bones》的进化之作

作为CTG的旗舰产品,《上古卷轴:第二纪元的背叛》继承了《Too Many Bones》(以下简称TMB)的基因,并在此基础上进行了大量改进。从玩家评论中,我们可以归纳出以下几点关键升级:

  1. 角色创建系统:游戏最大的亮点。与TMB中预设角色不同,本作允许玩家自由组合种族、职业和技能,创造出真正个性化的英雄。这带来了无与伦比的可重玩性和战略深度。

  2. 冷却机制:取代了TMB中的技能骰子用完即耗尽的机制,新的冷却系统让玩家能够在战斗中多次使用技能骰子,大大增强了战术选择。

  3. 地形与移动:从TMB的4x4抽象网格升级为更具战术性的六边形地图,使得位置和移动成为真正有意义的决策。

  4. 开放世界探索:玩家在开放的地图上自由移动,而非沿着预设路线前进,能够主动选择想要遭遇的事件类型。

  5. 战役结构:三环节的紧凑战役设计,既提供了有意义的角色进展,又避免了需要”与游戏结婚”数月的问题,非常适合现代桌游玩家的生活节奏。

游戏流程:紧凑而充实的三幕剧

游戏的基本循环是:大地图移动、解决遭遇、更新追踪器和特定省份地图。遭遇类型多样,包括:

  • 冲突(Clashes):激烈的战斗场景
  • 探索(Delves):有不同目标的战术探索
  • 城镇和和平遭遇:通常包含一两个选择

每个战役包含三个环节,难度随着角色成长而逐渐提高,最终在第三环节迎来史诗级结局,通常是一场大规模战斗,其难度会根据前两个环节的表现而调整。这种设计既保留了传统战役游戏的连贯性,又避免了过于冗长的问题。

组件品质:无与伦比的豪华体验

CTG以其高质量组件而闻名,《上古卷轴:第二纪元的背叛》更是将这一传统发挥到极致:

  • 精美的扑克筹码:敌人和冒险者都使用带权重的高品质筹码,触感极佳
  • PVC卡牌:无需套卡,耐用且手感出色
  • 大量尼龙橡胶垫:提供优质的游戏表面
  • 整体包装与储存设计:尽管游戏体积巨大(据评论含扩展重达30磅),但包含了重新打包说明,方便储存

组件的高品质不仅提升了游戏的视觉和触感体验,也确保了游戏即使经过100次游玩后仍能保持如新的状态,这对于一款计划长期收藏的生活方式游戏来说至关重要。

游戏体验:桌游RPG的极致呈现

从众多玩家的评论中,我们可以看出《上古卷轴:第二纪元的背叛》创造了一种独特的游戏体验,具有以下几个特点:

1. 令人上瘾的角色成长

游戏最引人入胜的部分是发现如何使用和组合新的骰面和职业能力。角色的进步感非常强烈,随着技能的获得和装备的提升,你能真切感受到角色的成长。这种感觉与《上古卷轴》系列电子游戏极为相似,成功地将其精髓转化为了桌游形式。

2. 战术深度与可访问性的平衡

虽然游戏具有相当的复杂度(许多评论者给予5/5的复杂度评分),但核心玩法非常流畅。战斗既有深度又紧凑,设置只需15秒就能准备就绪。骰子的使用既有随机性,又通过韧性(tenacity)机制提供了缓解,使玩家在享受随机性的同时能保持策略控制。

3. 自然融入的叙事

游戏成功地在机制中融入了叙事元素,在不同环节之间创造出连贯的故事。一些小任务巧妙地利用了游戏组件,比如在小砖块上堆叠筹码并在桌子上移动而不让它们倒下以模拟过河的场景,这些创意使用桌游的独特优势创造出电子游戏无法比拟的体验。

4. 强大的合作元素

无论是单人游戏还是多人合作,游戏都创造了出色的团队感。由于严格的回合顺序和无法穿过盟友或敌人移动的规则,玩家必须密切协调他们的行动。战术位置和移动变得极为重要,使每次战斗都成为一次团队努力。

学习曲线:高门槛但值得投入

不可否认,这款游戏有相当陡峭的学习曲线。规则书庞大且组织不够理想,这是游戏最常被提及的缺点之一。然而,CTG与Dized应用的合作为新玩家提供了极佳的学习体验:

  • Dized教程允许玩家在不阅读规则书的情况下开始设置和游戏
  • 教程以适当的节奏介绍机制和玩法
  • 应用甚至提供背景音乐,增强了《上古卷轴》的沉浸感

值得注意的是,虽然学习需要时间,但大多数玩家报告称,一旦掌握核心规则,游戏流程就会变得相当流畅,特别是在完成一个完整的战役后。

时间投入:史诗体验的必要代价

这款游戏需要相当的时间投入,这既是其特点也是潜在的障碍:

  • 初次游玩的战役环节可能需要5-7小时(3名玩家)或更长时间
  • 随着经验的积累,时间可能会减少,但每个环节仍需3-5小时
  • 一些玩家报告战役中的第二环节耗时达12小时(在特定情况下)

为了管理游戏时长,一些玩家建议采用以下家规:

  • 每个环节中和平遭遇至少占所有遭遇的30-40%
  • 在某些任务线中,如果失败没有即时惩罚且能显著节省时间,可以允许其失败并继续前进

值得强调的是,尽管游戏时间较长,但许多玩家表示”每一秒都是享受”,你几乎不会注意到时间的流逝,因为游戏体验非常引人入胜。

与其他游戏的比较:真正超越前辈的杰作

与TMB的对比

虽然两款游戏共享基因,但《上古卷轴:第二纪元的背叛》在多个方面超越了TMB:

  • 自由度:TMB提供固定角色,而本作允许完全自由的角色创建
  • 战术深度:更大的战场和更复杂的地形提供了更深入的战术选择
  • 主题融合:《上古卷轴》的世界观比TMB更受欢迎,也更容易理解
  • 游戏结构:三环节战役提供了比TMB更连贯的体验

与其他地牢爬行游戏的对比

与《幽暗城堡》、《魔法骑士》等同类游戏相比:

  • 复杂度与回报:比《幽暗城堡》更为复杂,但回报更大
  • 战术选择:与《魔法骑士》相似的决策深度,但更易于跟踪进度
  • 组件质量:远超市场上大多数同类产品
  • 战役长度:比《ISS先锋》或《污秽圣杯》等需要20-100环节的游戏更适合现代玩家的生活节奏

适合的玩家群体:谁应该考虑这款游戏?

《上古卷轴:第二纪元的背叛》绝非适合所有人的游戏。以下是应该考虑购买的玩家类型:

最适合:

  • 喜欢深度角色定制和进展的RPG爱好者
  • 已经喜欢CTG游戏(特别是TMB和Hoplomachus)的玩家
  • 能够投入大量时间的重度单人/合作玩家
  • 愿意为优质体验投资的收藏家
  • 《上古卷轴》系列视频游戏的粉丝

慎重考虑:

  • 预算有限的玩家(游戏价格不菲)
  • 偏好短小精悍游戏体验的休闲玩家
  • 桌面空间有限的玩家
  • 对复杂规则和学习曲线缺乏耐心的玩家

价值与投资:高昂价格背后的真正价值

毫无疑问,《上古卷轴:第二纪元的背叛》是一款昂贵的游戏。然而,从玩家反馈来看,其价值主要体现在以下几点:

  • 游戏时间:许多玩家已投入30-200小时,且仍未感到厌倦
  • 无限重玩性:角色创建选项、地区、公会和任务的组合提供了近乎无限的变化
  • 组件耐久性:高品质的材料确保游戏即使经过多次使用仍保持良好状态
  • 完整体验:基础游戏已包含丰富内容,不需要立即购买扩展

正如一位玩家所言:”这款游戏令人感到它价值每一分钱,特别是考虑到内容的庞大数量。”虽然初始投资较高,但按照每小时游戏时间计算,《上古卷轴:第二纪元的背叛》可能是桌游界最具成本效益的选择之一。

不足之处:完美中的瑕疵

尽管获得了极高的评价,这款游戏仍有一些值得注意的缺点:

  1. 规则书组织:规则书过于庞大且组织不够理想,使得查找特定规则变得困难
  2. 缺乏玩家辅助工具:缺少总结回合阶段和步骤的参考卡,对于如此复杂的游戏来说这是一个遗憾
  3. 某些骰子图标难以辨认:一些玩家指出,骰子上的图标有时难以区分,影响了掷骰的即时满足感
  4. 公会任务和城镇遭遇混在一起:需要频繁翻页来查找相关内容
  5. 游戏时长:即使对于经验丰富的玩家,每个环节仍需要相当长的时间

这些问题虽然存在,但相对于游戏提供的整体体验而言,多数玩家认为这些都是可以接受的小缺陷。

结论:桌游界的新巅峰

《上古卷轴:第二纪元的背叛》代表了当代桌游设计的高峰。它成功地将电子游戏的自由度和沉浸感带入了桌面游戏的形式,同时利用了桌游的独特优势创造出原创体验。虽然它有着高昂的价格和陡峭的学习曲线,但对于愿意投入时间和金钱的玩家来说,回报是丰厚的。

CTG将《Too Many Bones》和《Hoplomachus》的最佳元素融合在一起,并通过《上古卷轴》丰富的世界观将其提升到新的高度。结果是一款既尊重其起源又大胆创新的游戏。对于重度桌游爱好者,特别是那些渴望深度角色定制和战术战斗的玩家来说,这款游戏几乎是必不可少的收藏。

正如一位玩家所言:”这是我收藏中的第一名。”对于许多人来说,《上古卷轴:第二纪元的背叛》不仅是2024年最佳游戏的有力竞争者,更可能是桌游历史上最伟大的冒险游戏之一。


评分:9.8/10
评测日期:2024年6月20日
评测人:桌游评测团队
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