从零开始的农场主人生:在《农场主》中体验17世纪的田园牧歌
17世纪的中欧,黑死病的阴霾终于散去,人们开始重建家园,开垦荒芜的土地。在这片充满希望与挑战的土地上,你将扮演一位勤劳的农夫,带领你的家庭从一间简陋的小屋开始,逐步建设起一个繁荣的农场。这就是经典桌游《农场主》(Agricola)为你呈现的田园画卷。
游戏机制:工放与卡牌构筑的完美结合
《农场主》的核心机制是工人放置(Worker Placement),玩家通过派遣家庭成员执行各种行动来收集资源、建设房屋、耕种田地、饲养动物等。每个回合,玩家需要谨慎选择行动,因为每个行动只能被一个人执行,抢先一步往往意味着获得关键资源或抢占先机。
游戏共分为14个回合,随着回合的推进,新的行动选项会不断解锁,玩家需要根据局势调整策略。游戏结束时,玩家将根据农场的发展情况进行计分,包括农田、牧场、动物数量、房屋扩建等多项指标。
卡牌系统:每局都是全新的体验
《农场主》的另一个亮点是其丰富的卡牌系统。游戏包含48张职业卡和58张发展卡,每局游戏开始时,玩家会通过轮抽机制选择自己的卡组。这些卡牌为游戏带来了极高的重玩性,因为每局游戏的卡牌组合都会不同,玩家需要根据手牌制定独特的策略。
职业卡和发展卡为玩家提供了各种特殊能力和资源转换途径,合理利用这些卡牌可以大大提升农场的效率。然而,卡牌的选择和使用也需要谨慎,过度依赖卡牌可能会导致偏离主线,影响整体发展。
玩家体验:从新手到老手的成长之路
对于新手玩家来说,《农场主》可能显得有些复杂,尤其是卡牌系统的阅读量和策略深度。然而,随着游戏的深入,玩家会逐渐掌握游戏的节奏和策略,体验到从零开始建设农场的成就感。
老手玩家则可以在卡牌组合和策略规划上大展身手,通过精妙的卡牌搭配和资源管理,打造出高效的农场引擎。游戏的互动性也很强,玩家之间的竞争和资源抢夺为游戏增添了更多的紧张感和乐趣。
总结:经典之作,值得反复体验
《农场主》作为一款经典的工放德式桌游,凭借其丰富的策略深度、高度的重玩性和代入感极强的主题,赢得了无数玩家的喜爱。无论是新手还是老手,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。如果你喜欢策略类桌游,并且愿意投入时间去探索和规划,那么《农场主》绝对是你不可错过的选择。
准备好迎接17世纪的农场挑战了吗?带上你的家人,开始你的农场主人生吧!
游戏基本资料:
名称:农场主
简介:
17世纪:务农非易事。(游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字)
1670年左右,中欧;自1348年起肆虐的黑死病,终于被敉平。文明世界至此重见曙光。人们开始扩建、翻修房舍。田野正待耕犁、播种与收割。过去这些年来的粮食短缺,亦鼓励人们食用更多肉类(此习惯并延续至今。)
游戏之初,玩家只有一对农家夫妇,住在一栋简单的两房小屋中。在游戏当中,这个家庭将可藉由诸多方式来改善他们的生活,如:建设房屋、改善农田或饲育动物。
游戏共分为14个回合;在每个回合中,每位家庭成员可执行恰好一个行动。他们可以生产建设所需的资源,如木头或砖头;或是生儿育女,增加家庭成员;或是确保食物来源。每个回合中,每个行动都只能被一个人执行;玩家将会因其他玩家抢先进行行动而错失机会。每个回合皆会有新的行动选项出现。
你必须决定生儿育女的适当时机;这不能太早进行,因为即使是新生儿也需要食物来喂养。但另一方面,增加家庭成员是非常重要的,因为他们能让你执行更多的行动。
在游戏结束时,经营出最佳农庄的玩家将获胜。游戏将依据每位玩家的农田、牧场与栅栏、麦子、蔬菜、绵羊、野猪与牛的数量进行计分。房屋的扩建与翻修、家庭成员的数量、以及已使用的职业与发展卡,也会带来额外的分数。
整个游戏环节,玩家需要通过发展自家的农场版图、收集食物、饲养动物来获得相应的分数赢下游戏。而这个过程中,丰富游戏卡牌将会游戏带来重要的变数:通过48张独特的职业卡牌和58张独特的发展卡牌之间的不同组合,每局《农场主》的战术,得分点都会发生奇妙的变化,赋予游戏更多的策略性和竞争度
发行年份:2007
类型:2007/竞争/德式
评分:8.2
人数:1-5人
难度:7级
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